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A / PROJETO ALEXANDRIA · ÍNDICEWAR ERA v0.26.2-beta · 09.10.2026
PARTE II / ECONOMIA E INDÚSTRIA

Empresas como
máquinas

Do trabalho ao item pronto: o que entra, o que fica no armazém e o que interrompe a produção.

AUTORES · VelhoKrois · STAFFjfont · RaphaelAmbrosius / EDIÇÃO DE TRABALHO

O armazém está cheio. E agora?

Uma empresa não transforma cada clique de trabalho diretamente em mercadoria. Primeiro ela recebe Pontos de Produção (PP). O dono usa esses pontos no comando Produzir, junto dos insumos exigidos pelo produto. Por isso, uma empresa pode ter gente trabalhando e ainda não entregar um único item: os PP estão parados no armazém, falta matéria-prima ou ninguém executou a produção.

O capítulo 06 seguiu uma ação do trabalhador. Aqui seguimos os PP dentro da empresa. O mesmo painel reúne produto, região, trabalhadores, motor automático, capacidade e comando de produção; cada campo responde a uma pergunta diferente.

Etapa O que entra O que muda na empresa O que verificar
Construir Concreto e uma vaga no limite de empresas da conta. Surge uma empresa com produto e região. Custo mostrado antes da confirmação e limite da habilidade.
Acumular PP Trabalho do dono, trabalho de funcionários e Motor Automático. Sobe o saldo de PP do armazém, até sua capacidade. Espaço livre, bônus e ritmo de entrada.
Produzir PP do armazém e, quando a receita pedir, insumos do inventário. Entram itens do produto escolhido. Receita, quantidade possível e disponibilidade dos insumos.
Vender ou usar Itens produzidos. Pode haver receita de BTC, consumo próprio ou estoque. Preço, demanda e finalidade do produto.
FIGURA 07-ADA ENTRADA AO PRODUTOFLUXO ESQUEMÁTICO
EntradasTrabalho próprio
Funcionários
Motor Automático
Armazém de PPSaldo atual / capacidade
O teto interrompe a acumulação
ProduzirGasta PP e insumos da receita; cria itens
Região e bônus alteram o rendimento das entradas.Insumos e receita limitam a conversão de PP em itens.Venda ou uso dos itens ocorre depois da fabricação.
Figura 07-A. O armazém guarda PP, não produtos acabados. Os três caminhos de entrada usam a capacidade da mesma empresa; fabricar exige a receita do produto escolhido.

PP no armazém não são itens no inventário. Também não são BTC. Essa separação evita contar produção acumulada como lucro antes de fabricar e vender.

A ficha da empresa: quatro decisões antes de construir

Em Empresas, a lista mostra as empresas próprias e o emprego atual. A ficha de cada empresa permite conferir o produto, a região, o bônus, o armazém e a automação. Os três pontos abrem ações administrativas; antes de usar uma delas, leia o custo apresentado pelo jogo.

A figura 07-B aproxima a ficha de uma empresa: produto e localização no alto, indicadores de produção e trabalhadores logo abaixo, receita, barra de PP e os botões Trabalhar e Produzir na base. Nomes foram substituídos e os números da figura são ilustrativos; a disposição dos controles segue a interface oficial.

FIGURA 07-BFICHA DE UMA EMPRESAVERSÃO OFICIAL / RECONSTRUÇÃO
RECURSO
Empresa exemplo
⚒ +50%⚑ 10%⚙ 5▣ 3
▴ Região da empresa
•••
Funcionário
Salário por PP · Fidelidade
Produção Energia
1 PP1 item
PP armazenados / capacidadeMotor automático
TRABALHARPRODUZIR
Figura 07-B. Os controles seguem a ficha de empresa do jogo. Nomes e valores foram substituídos para preservar os dados da conta. A barra mostra PP guardados; Produzir converte esses pontos em itens conforme a receita.
Decisão Efeito Regra de leitura
Limite de empresas A habilidade Limite de empresas determina quantas empresas a conta pode possuir: de 2 no nível comum 0 a 12 no nível comum 10. Vaga disponível não paga a construção. É preciso ter os materiais exigidos.
Produto Define o item que poderá ser fabricado e, portanto, a receita e os insumos necessários. Mudar o produto altera o destino futuro dos PP; confira o custo da troca e os insumos antes de fazê-la.
Região Determina a localização da empresa e os bônus aplicáveis. O bônus pode depender do país controlador, de recursos estratégicos, de ética política e de depósito ativo. A ficha discrimina as parcelas.
Construir ou mudar A configuração pública registra aumento de 50 de Concreto no custo de construção a cada empresa e custo de 5 de Concreto para mudança de região ou produto. O custo total da nova empresa deve ser lido na confirmação: o aumento de 50, sozinho, não informa o preço inicial.

A região onde o personagem está e a região onde a empresa funciona são dados diferentes. Se uma fonte do bônus desaparecer, o percentual mostrado na empresa muda. Antes de mudar uma fábrica de lugar, compare o bônus atual, o bônus da região de destino e o custo da mudança. Um percentual maior só ajuda se a produção adicional compensar a mudança e se a empresa puder usar os PP gerados.

O depósito regional correspondente ao produto tem bônus de 30% na configuração pública. Isso não torna todo bônus de uma empresa um “bônus do depósito”. No exemplo do capítulo 06, os 50% vinham de 20 pontos percentuais de recursos estratégicos e 30 de ética industrialista. A decomposição importa porque cada parcela pode mudar por uma razão diferente. Depósitos, produtos e cadeias entram no capítulo 08.

Três entradas, um armazém

Entrada de PP Quem a aciona Gasto direto Observação
Trabalho próprio Dono 10 de Empreendedorismo por ação na versão oficial. Não paga salário ao dono. A habilidade Produção determina o PP de referência da ação.
Trabalho contratado Funcionário 10 de Energia do funcionário; BTC do empregador para o salário. Os PP da ação podem variar. Bônus de produção e fidelidade aumentam os PP recebidos pela empresa sem aumentar automaticamente a base salarial.
Motor Automático Empresa Funciona com o tempo, sem clique de trabalho. O nível define PP por dia na configuração; um armazém cheio interrompe a acumulação.

As entradas concorrem pelo mesmo espaço. Uma empresa com armazém lotado não resolve o problema apenas contratando mais gente ou melhorando o motor. O dono precisa consumir PP em Produzir, ampliar o armazém ou rever o ritmo de entrada. Para fabricar um produto transformado, também precisa ter os insumos: PP disponíveis não substituem minério, alimento ou qualquer outra matéria-prima da receita.

O comando Produzir tudo na lista de empresas não significa que toda fábrica consiga produzir. Uma empresa sem PP suficiente ou sem insumos continua limitada pela própria receita. O número que importa antes do clique é a quantidade efetivamente fabricável em cada ficha.

Motor Automático e Armazém: níveis 1 a 7

O Motor Automático acrescenta 24 PP por dia a cada nível na configuração pública. O Armazém acrescenta 200 PP de capacidade a cada nível. Ambos começam no nível 1. A coluna de Aço é o custo configurado para chegar àquele nível; não é o custo acumulado desde o nível 1.

Nível Motor: PP/dia Aço para o nível Armazém: capacidade de PP Aço para o nível
1 24 0 200 0
2 48 20 400 10
3 72 40 600 20
4 96 80 800 40
5 120 160 1.000 80
6 144 320 1.200 160
7 168 640 1.400 320

Capacidade não é produção por dia. Um Armazém 1 pode guardar 200 PP; ele não gera 200 PP. Um Motor 3 acrescenta 72 PP/dia, mas não transforma os pontos em itens sozinho. A configuração também contém campos de pontos de construção para essas melhorias. A incidência desses campos na interface e o número de espaços disponíveis por empresa ainda exigem conferência direta antes de publicar uma tabela de custo total.

Até o nível 5 antes de subir para o 6

Nossa ordem de investimento para o SPA (Sistema de Produção Automática) é levar as empresas disponíveis ao nível 5, depois passar todas ao nível 6 e, por último, ao nível 7. O salto de custo explica a ordem: subir um SPA existente do nível 5 para o 6 consome 320 de Aço e acrescenta 24 PP/dia. Em uma empresa nova, subir o SPA do nível 1 ao 5 consome 300 de Aço (20 + 40 + 80 + 160) e acrescenta 96 PP/dia aos 24 que o nível 1 já fornece.

CaminhoAço gastoAcréscimo básico de PP/diaOutro custo
SPA existente: nível 5 → 632024Nenhuma empresa nova.
Empresa nova: SPA nível 1 → 530096 além dos 24 iniciaisConstruir a empresa custa Concreto e exige vaga no limite da conta.
SPA existente: nível 6 → 764024Nenhuma empresa nova.

Mais barato em Aço não quer dizer mais barato no total. A segunda opção envolve o Concreto da nova empresa, possíveis insumos para sua cadeia e tempo para usar os PP adicionais. Se não houver vaga ou se o produto não tiver destino, melhorar as empresas existentes pode ser a decisão possível. Antes de seguir a ordem, confira também se o Armazém consegue receber a produção nova.

Exemplo: quando o motor para

Considere uma empresa sem bônus de produção, Motor 3, Armazém 1 e saldo inicial de 110/200 PP. O motor acrescenta 72 ÷ 24 = 3 PP/h. Restam 200 − 110 = 90 PP de espaço. Se ninguém trabalhar nem produzir, o armazém atinge o teto em 90 ÷ 3 = 30 horas.

Agora suponha que uma ação de trabalho deposite 64 PP imediatamente. O saldo sobe para 174/200; restam 26 PP. O motor preenche esse espaço em cerca de 8 horas e 40 minutos (26 ÷ 3). Depois disso, o tempo passa sem aumentar o saldo até o dono liberar espaço. Os 64 PP da ação são uma entrada fixada para o exemplo; o trabalho real pode variar e os bônus podem alterar o resultado.

Esse cálculo usa a produção básica configurada do motor e não aplica bônus ao motor. Para dimensionar uma empresa real, confira a taxa efetiva mostrada na própria ficha. Também não presumimos que PP excedentes de um clique sejam guardados fora do armazém: o efeito exato de uma ação junto ao teto precisa ser conferido na versão atual.

Empregados e atualização em desenvolvimento

Gestão é uma habilidade da conta, não o tamanho do armazém. A configuração registra 4 no nível comum 0 e 24 no nível comum 10. O painel Empresas mostra uma contagem de trabalhadores da conta; cada empresa mostra os seus. Uma vaga aberta, uma pessoa contratada e um funcionário que efetivamente trabalhou são situações distintas. O custo e a margem de cada contratação ficam no capítulo 09.

A versão de desenvolvimento apresenta as melhorias da empresa em espaços de construção. Nessa grade aparecem Motor Automático, Armazém e Sala de descanso. Essa apresentação ainda não deve ser confundida com o painel da versão oficial documentada aqui. Um espaço para instalar melhoria é diferente da capacidade em PP do Armazém e do limite de empresas da habilidade.

A Sala de descanso ainda não entrou no jogo oficial. Ela aparece no ambiente de desenvolvimento; por isso, seus níveis e possíveis efeitos não descrevem uma melhoria que o jogador possa instalar hoje na versão oficial. A configuração pública contém campos para a Sala, mas a presença desses dados não prova que a função já foi lançada.

Antes de gastar Aço ou Concreto, leia a empresa nesta ordem: produto e região → bônus → PP armazenados → espaço livre → ritmo do motor → insumos → trabalhadores. O investimento que aumenta PP por dia só rende integralmente se houver espaço e uma forma de converter esses PP em produto.

Fontes e limites

  • Configuração pública do jogo, consultada em 9 de outubro de 2026: limites das habilidades, incremento de custo de construção, mudança de região e produto, bônus de depósito, níveis, capacidades e custos em Aço de Motor e Armazém. Os cálculos de 30 horas e 8 horas e 40 minutos são nossos, com as premissas indicadas.
  • Interface da versão oficial fornecida para esta edição: Empresas → Emprego mostra a lista de empresas, produto, região, bônus, PP armazenados, automação, trabalhadores e Produzir tudo. Uma ficha de empresa adicional confirma a disposição dos indicadores, da receita, da barra de PP e dos botões Trabalhar e Produzir. Não foram fornecidas telas de criação, melhoria ou produção concluída.
  • Fundamentos da produção, parte 1: distingue PP acumulados de fabricação e documenta variação entre ações de trabalho. É uma análise comunitária; o resultado exato junto ao limite do armazém ainda precisa de teste na v0.26.2-beta.
  • Resumo comunitário da atualização 0.26: descreve a grade de espaços no ambiente de desenvolvimento. Sua chegada à versão oficial, o número de espaços e seus custos ainda precisam ser conferidos.