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A / PROJETO ALEXANDRIA · ÍNDICEWAR ERA v0.26.2-beta · 09.10.2026
PARTE II / ECONOMIA E INDÚSTRIA

Trabalho e
produção pessoal

Da Energia gasta ao salário recebido: quanto cada ação produz e o que sustenta o ritmo de trabalho.

AUTORES · VelhoKrois · STAFFjfont · RaphaelAmbrosius / EDIÇÃO DE TRABALHO

Dez de Energia, dois resultados

Cada ação no botão Trabalhar gasta 10 de Energia. Para acompanhar as contas, vamos considerar uma ação em que o funcionário gera 40 Pontos de Produção (PP), recebe 0,15 BTC por PP de salário bruto e paga 10% de imposto. O salário foi arredondado para tornar o exemplo mais fácil de seguir. A empresa recebe produção; o funcionário recebe BTC. Bônus de produção e fidelidade aumentam os PP da empresa sem elevar automaticamente o salário.

Números do exemplo Valor por ação
Salário bruto pago pelo empregador 40 × 0,15 (6,00 BTC)
Imposto de renda da região da empresa 6,00 × 10% (0,60 BTC)
Salário líquido recebido pelo funcionário 6,00 − 0,60 (5,40 BTC)

O trabalho nas próprias empresas usa outra reserva na versão oficial: Empreendedorismo. Ele gera PP para a empresa do jogador e não paga salário a ele. A atualização prevista reunirá as barras de trabalho em Energia; os cálculos deste capítulo descrevem a versão oficial com barras separadas. As barras e as habilidades estão nos capítulos 02 e 05.

FIGURA 06-AUMA AÇÃO, DOIS CAMINHOSVERSÃO OFICIAL / ESQUEMA

Trabalho assalariado

Energia −10PP do funcionárioEmpresa: PP e bônus
Funcionário: BTC líquido

Trabalho próprio

Empreendedorismo −10PP do donoPrópria empresa: PP e bônus
Sem salário pela ação
Figura 06-A. As duas ações usam a habilidade Produção. O esquema mostra os resultados antes de limites de capacidade, insumos e arredondamentos da empresa.

Encontrar a vaga e ler o emprego

Mercado → Empregos serve para procurar vagas. Empresas → Emprego mostra o vínculo atual e o botão de trabalho. A primeira tela permite comparar ofertas; a segunda permite conferir as condições antes de gastar Energia.

Acesso ou campo O que mostra O que fazer com essa informação
Mercado → Empregos Vínculo atual, filtros e novas ofertas, com requisitos e salário bruto e líquido por PP. Comparar o valor que chega à conta, os requisitos e a empresa. Entrar em outra oferta encerra o emprego atual.
Empresas → Emprego Empresa, produto, região, bônus de produção, imposto, funcionário, fidelidade e botão Trabalhar. Conferir o estado do emprego no momento da ação.
Energia e Produção do funcionário Capacidade de trabalho e PP gerados em cada ação. Energia determina quantas vezes é possível trabalhar; Produção determina quantos PP são gerados por vez.
Salário e imposto BTC por PP antes e depois do imposto de renda. Multiplicar a taxa pelo PP do funcionário; o imposto sai do salário dele.
Bônus da empresa Percentual adicional de produção, com fontes que podem ser abertas na interface. Verificar o que a empresa produz além do PP pago. Uma parcela pode acabar ou mudar.

No exemplo usado para este capítulo, a empresa fabrica munição leve e mostra 50% de bônus de produção: 20 pontos percentuais vêm dos recursos estratégicos do país e 30 da ética industrialista. A região em que a empresa está instalada também aparece na ficha. É preciso abrir a discriminação do bônus; chamar os 50% inteiros de “bônus regional” esconderia suas fontes. Automação, armazenamento e insumos da fábrica pertencem ao capítulo 07.

Duas maneiras de produzir PP

Operação Barra gasta Resultado direto Quem recebe salário?
Trabalhar como funcionário Energia; sempre 10 por ação. A empresa recebe PP, ampliados pelos bônus aplicáveis. O funcionário recebe BTC pelos seus PP, descontado o imposto.
Trabalhar na própria empresa Empreendedorismo; usamos 10 por ação no cálculo deste capítulo. A própria empresa recebe PP. Ninguém recebe salário pela ação do dono. O retorno depende do produto e de seu uso ou venda.

Os 40 PP do exemplo representam uma ação de trabalho. A habilidade Produção indica o valor de referência, mas os PP de cada ação podem variar. A habilidade cresce 3 PP por nível comum: começa em 10 PP e chega a 40 PP no nível 10. Já Energia e Empreendedorismo alteram o número de ações possíveis, não o PP produzido em cada uma. Não convém somar as duas barras como se fossem uma só; essa fusão ainda é uma mudança prevista.

Salário: a conta do funcionário

O valor bruto de 0,15 BTC/PP deste exemplo é pago pelo empregador. Com 40 PP por ação e 10% de imposto cobrado segundo a região da empresa, a distribuição fica assim:

Etapa Quem paga ou recebe Cálculo Resultado
Salário bruto por ação Empregador paga pelo trabalho do funcionário. 40 × 0,15 6,00 BTC
Imposto de renda Funcionário paga; a cobrança usa a alíquota do país que controla a região da empresa. 6,00 × 10% 0,60 BTC
Salário líquido por ação Funcionário recebe após o desconto. 6,00 − 0,60 5,40 BTC

Os números são didáticos: a oferta exibida no jogo usa mais casas decimais, e os PP efetivos de cada ação podem variar. O salário calculado muda junto com os PP da ação. Para conferir um pagamento real, use a taxa bruta da vaga e compare o saldo antes e depois da ação. O valor líquido por PP mostrado na interface pode estar arredondado.

O imposto reduz o salário do funcionário, não o pagamento bruto do empregador, que neste exemplo é 6,00 BTC. O país que controla a região da empresa define a alíquota aplicada. Quando o funcionário é cidadão de outro país, a regra publicada na v0.25.1 destina 30% do imposto ao país de cidadania e o restante ao país onde se trabalha. Essa divisão entre tesouros não altera os 5,40 BTC líquidos calculados acima.

Produção: a conta da empresa

O bônus de produção e a fidelidade atuam sobre os PP recebidos pela empresa. A fidelidade cresce 1 ponto percentual por dia de permanência na mesma empresa até 10%. Ela não altera a taxa salarial por PP. Para uma ação em que o funcionário efetivamente gera 40 PP, o bônus de produção de 50% e a fidelidade de 10% dão o seguinte modelo:

PP efetivos = PP do funcionário × (1 + bônus de produção + fidelidade)
40 × (1 + 0,50 + 0,10) = 64 PP efetivos

O empregador paga salário sobre 40 PP e recebe 64 PP efetivos neste exemplo. O custo bruto por PP efetivo cai de 6,00 ÷ 40 = 0,15 para 6,00 ÷ 64 ≈ 0,094 BTC. Isso não significa lucro: ainda faltam o preço do produto, os insumos e os limites da empresa. A análise de custo por produto fica nos capítulos 07 a 11.

Para o funcionário, a fidelidade máxima só vira mais BTC se o empregador reajustar o salário. A conversa é razoável: a permanência tornou cada ação mais produtiva para a empresa. O reajuste é uma decisão entre pessoas, não uma recompensa automática do jogo. Antes de trocar de vaga apenas pelo valor exibido, considere também os dias de fidelidade que podem ser perdidos; ainda falta testar se a transferência para outra empresa do mesmo dono preserva esse bônus.

Quanto se pode trabalhar sem desperdiçar recarga

Energia e Empreendedorismo recuperam 10% da capacidade máxima por hora e deixam de acumular quando chegam ao teto. Para estimar um ritmo durável, dividimos a recarga de 24 horas pelo custo de cada trabalho. O saldo que já estava cheio no início não entra nessa conta: gastá-lo rende ações extras uma vez, mas não se repete a cada dia.

ações por dia, em média = capacidade máxima × 10% × 24 ÷ 10
PP básicos por dia = ações por dia × PP por ação

Barra e capacidade do exemplo Recarga por hora Ações sustentáveis por 24 h Com 40 PP por ação
Energia 30 3 7,2 em média 288 PP básicos
Energia 100 10 24 960 PP básicos
Empreendedorismo 30 3 7,2 em média 288 PP básicos para a própria empresa

7,2 ações é uma média de longo prazo, não uma fração de clique: conforme o saldo carregado de um dia para outro, haverá dias com sete ou oito ações. A linha de Energia 100 usa a capacidade do exemplo; a de 30 representa uma barra inicial da versão oficial. Com o salário líquido arredondado do exemplo, 24 ações renderiam 129,60 BTC por 24 horas (24 × 5,40), se houvesse vaga, pagamento e uso integral da recarga. A conta é uma projeção condicionada a 40 PP básicos gerados por ação, não um teto nem uma média observada dos jogadores.

Uma barra cheia bloqueia a recarga seguinte. Como ela repõe 10% por hora, pode encher em até dez horas após ser esvaziada. Entrar uma vez por dia e trabalhar apenas então pode deixar parte da capacidade diária sem uso. No trabalho próprio, os 288 PP básicos do exemplo precisam ainda caber e ser utilizáveis na empresa; o bônus aplicável pode elevar os PP recebidos, mas não cria salário para o dono.

Escolher e manter um emprego

Nossa preferência é trabalhar para alguém do próprio país quando a oferta for boa. Conversar sobre salário, bônus e horário fica mais simples. O funcionário recebe BTC pelo trabalho; o dono fica com o resultado da empresa, se ela der lucro. Mesmo que a fábrica opere no exterior, os dois podem usar esses recursos para comprar, investir, contratar e sustentar atividades no país de que são cidadãos. É desse circuito entre pessoas e empresas que falamos quando dizemos que o emprego pode ajudar o país. O retorno depende de como eles usam o que ganharam. Para escolher uma vaga, ainda é preciso conferir salário líquido, imposto e condições de trabalho.

Se uma parcela importante do bônus de produção acabar, avise o empregador antes de gastar a próxima leva de Energia. A ação ainda pode pagar o mesmo salário ao funcionário, mas rende menos PP para a empresa e pode deixar de sustentar aquele salário. O dono pode mudar a empresa para uma região melhor ou oferecer trabalho em outra empresa. A troca deve ser combinada: o efeito sobre a fidelidade nessa transferência ainda precisa de teste.

Vale perseguir os 10% de fidelidade quando a relação funciona. Ao chegar lá, converse sobre salário. O bônus melhora a posição do empregador; permanecer sem conversar não dá ao funcionário um aumento. Da mesma forma, aceitar um reajuste pequeno pode fazer sentido se a comunicação e a estabilidade da vaga forem boas. Compare o salário líquido por ação e a regularidade do trabalho antes de decidir.

Fontes e limites

  • Capturas da versão oficial fornecidas em 9 de outubro de 2026: Mercado → Empregos e Empresas → Emprego, incluindo custo de 10 de Energia, 40 PP por ação, salário bruto e líquido, imposto, fidelidade e discriminação dos 50% de bônus. Os nomes da conta, da empresa e do empregador não são reproduzidos.
  • Configuração pública do jogo, consultada em 9 de outubro de 2026: custo de 10 por ação, recarga dividida por 10, valores das habilidades, fidelidade máxima de 10 e bônus de 1 ponto percentual por dia. A configuração isolada não mostra todos os arredondamentos do pagamento nem a variação dos PP por ação.
  • Nota oficial v0.25.1-beta: quando o funcionário trabalha em país diferente de sua cidadania, 30% do imposto de renda do trabalho vai ao país de cidadania e o restante ao país onde trabalha. A ficha da versão desta edição permite observar alíquota e salário líquido; o destino do imposto não aparece nela.
  • Fundamentos da produção, parte 1: PP pagos e efetivos, bônus aditivos e fidelidade; guia de contratação: salário por PP e imposto. São análises de jogadores usadas para conferir a interpretação da interface. O primeiro guia mostra PP diferentes em ações sucessivas; essa variação ainda precisa ser medida na versão desta edição.
  • Trabalho próprio com Empreendedorismo e custo de 10 por ação: guia geral e guia de Ecomode. Falta uma captura de trabalho próprio antes e depois na versão desta edição.
  • Falta medir diretamente o crédito de BTC e PP após uma ação, os arredondamentos e a preservação ou perda da fidelidade ao trocar de empresa do mesmo dono. Os valores por dia são cálculos do manual sob uso contínuo da recarga, sem bloqueio por teto, falta de vaga ou falta de capacidade da empresa.