Navegação e
mapa do sistema
Posição, ordem e destino dos controles da interface desktop do War Era.
AUTORES · VelhoKrois · STAFFjfont · RaphaelAmbrosius / EDIÇÃO DE TRABALHO
A tela é maior que o painel
Abra o perfil em uma tela ampla. O mapa continua atrás dele, a barra de seções encosta na borda do painel e os cinco atalhos principais ficam na base. Cada grupo responde a uma pergunta diferente. Este capítulo mostra onde clicar e o que se abre. As regras dos sistemas acessados ficam nos capítulos próprios.
Uma tela, várias camadas
O mapa ocupa aproximadamente dois terços da largura. O perfil fica à direita. O menu acompanha sua borda; os atalhos inferiores pertencem ao próprio painel. Se o chat for aberto, ele flutua sobre o mapa.
Permanece visível nas áreas que os painéis não cobrem.
Controles verticais no lado esquerdo da tela: zoom, chat, opções e outros.
Acompanha a borda esquerda do painel do perfil, como na figura 01-A.
Avatar, nível, barras, moedas, busca e alertas.
O perfil possui abas próprias, detalhadas na figura 01-E. O menu da figura 01-A fica junto à sua borda.
Inventário, UM, Batalhas, Mercado e Empresas aparecem na base do painel aberto.
- ProgressãoMissões e marcos · XP e recompensas 03–05
- LojaAssinaturas, skins e pacotes 25
- NotíciasArtigos e informação publicada 24 · 26
- PaísTerritório e instituições 19–21
- PartidoOrganização e política 20
- RanksClassificações públicas 25
- EventosTorneios, sorteios e eleições 25
- FeedAcontecimentos do jogo 18 · 22 · 26
O que cada acesso abre
As rotas foram observadas no cliente público. São endereços da interface, não endpoints da API; destinos com {id} variam conforme o estado do jogador.
| Área | Rota observada | O que abre ou faz |
|---|---|---|
| Progressão | /missions · /missions/milestones | Abre missões e marcos de longo prazo, com progresso, prazos e recompensas. O acesso reúne atividades que contribuem para a evolução do jogador. |
| Loja | /shop | Abre a loja do jogo, com assinaturas, skins, pacotes, propostas e a recompensa diária exibida na página inicial. |
| Notícias | /news | Leva à lista de artigos publicados. Nela é possível navegar por idioma, categoria e ordenação das publicações. |
| País | /country/{id} | Abre a página do país atual, com visão geral, governo, leis, regiões e outros assuntos coletivos nas abas. |
| Partido | /party/{id} · /parties | Abre o partido atual ou a lista de partidos, conforme a situação do jogador. A página do partido reúne membros, moções e outras abas próprias. |
| Ranks | /rankings | Abre classificações de cidadãos, países, unidades militares e alianças, com filtros por indicador e recorte. |
| Eventos | /events | Mostra eventos e contagens regressivas, como torneios, sorteios e eleições. |
| Feed | /feed | Abre o registro cronológico de acontecimentos do jogo, com filtros por país e tipo de evento. |
As cinco portas inferiores
Inventário, UM, Batalhas, Mercado e Empresas ficam dentro do painel, nessa ordem. O destaque indica a porta ativa. O ícone da UM pode ser substituído pelo emblema da unidade do jogador.
Inventário
UM
Batalhas
Mercado
Empresas
| Atalho | O que abre ou faz |
|---|---|
| 01 · Inventário | Mostra recursos, armas e equipamentos guardados ou equipados, seus atributos e durabilidade. A tela também exibe Fabricar e Desmontar. O atalho e a aba Inventário do perfil levam à mesma rota. Capítulos 02 e 14. |
| 02 · UM | Abre a unidade militar atual, com ordens de batalha, anúncios, ajuda e indicadores. O cabeçalho traz Início, Candidaturas, Finanças, Transações, Doações e Contratos. Capítulos 16 e 17. |
| 03 · Batalhas | Exibe batalhas em curso, placares e frentes. Inclui abas Em curso, Histórico, Leilões e Contratos, além de filtros por país, aliados, inimigos, favoritos e torneio. Capítulos 12, 16 e 18. |
| 04 · Mercado | Reúne ofertas de produtos, equipamento e emprego, com preços e criação de ofertas. As abas incluem As tuas ofertas, Equipamento e Empregos. Capítulos 09, 10 e 14. |
| 05 · Empresas | Abre o acesso de empresas. A aba Empresas do perfil mostra emprego, trabalho, empresas próprias e produção; ainda falta confirmar se o atalho inferior exibe a mesma vista. Capítulos 07–09. |
Leitura dos avisos. UM, Batalhas e Empresas aparecem com contadores em alguns prints. Eles sinalizam pendências ou novidades daquela conta; sem abrir cada aviso, não atribuímos um significado fixo ao número.
O painel esquerdo
Esta barra fica sobre o mapa. Os quatro controles superiores tratam da vista e da posição; os quatro inferiores abrem chat, preferências, regras e ligações adicionais.
- MapaSeleciona a camada visível
- CaixasIndicadores e foco
- AmpliarAproxima o mapa
- ReduzirAfasta o mapa
- ChatConversas
- OpçõesPreferências
- RegrasPágina de regras
- MaisLigações externas
| Controle | O que abre ou faz |
|---|---|
| 01 · Mapa | Abre o seletor de camadas: Político, Aliança, Desenvolvimento, População, Residentes, Depósitos de recursos, Especialização, Recursos estratégicos e Clima. O botão passa a mostrar o ícone da camada escolhida. |
| 02 · Caixas | Abre indicadores de energia e caixas e comandos como Caixa de madeira mais próxima, Focar em ti e Voltar à região base. O contador junto ao ícone indica uma quantidade naquele momento. |
| 03 · Ampliar | Aproxima a vista do mapa. |
| 04 · Reduzir | Afasta a vista do mapa. |
| 05 · Chat | Abre conversas e canais em um painel sobre o mapa. O aviso numérico indica mensagens pendentes. |
| 06 · Opções | Abre preferências de mapa, interface, idioma, equipamento, fonte e tamanho. Alguns efeitos exibem aviso de maior consumo de energia. |
| 07 · Regras | Leva à página de regras do jogo. |
| 08 · Mais | Abre ligações adicionais, incluindo Wiki e Discord. Embora use o mesmo ícone de +, fica no grupo inferior e não altera o zoom. |
Leitura dos avisos. Contadores e temporizadores presentes na interface pertencem ao estado daquela conta. A figura conserva a ordem e a função dos controles sem reproduzir esses valores.
As abas do perfil
Logo abaixo da capa, o perfil tem uma faixa de abas. Ela muda o conteúdo do painel sem trocar o personagem mostrado. A figura usa a ordem das abas do perfil e os ícones do cliente público.
| Aba | Rota observada | O que abre ou faz |
|---|---|---|
| Início | /user/{id} | Mostra o resumo do perfil: equipamento, classificações, economia, vínculos coletivos, inventário, artigos e atividades recentes. |
| Inventário | /user/{id}/inventory | Mostra recursos, armas, equipamentos guardados e itens equipados, com ações como fabricar e desmontar. Aparece no próprio perfil do jogador. |
| Finanças | /user/{id}/account | Reúne o resumo de inventário e mercado e a área de rendimentos e despesas. Na interface, o detalhamento financeiro aparece como benefício de apoiantes. |
| Habilidades | /user/{id}/skills | Mostra pontos e atributos de combate e economia, com controles para distribuir e guardar alterações nas habilidades. |
| Missões | /user/{id}/missions | Mostra tarefas diárias, semanais e mensais, progresso, prazos e recompensas. |
| Marcos | /user/{id}/milestones | Lista objetivos de longo prazo com metas, progresso e recompensas por patamar. |
| Transações | /user/{id}/transactions | Exibe o histórico de movimentações da conta, com itens, recursos ou dinheiro envolvidos. |
| Empresas | /user/{id}/companies | Mostra emprego, trabalho, empresas próprias e produção. Ações disponíveis dependem das empresas e da situação do jogador. |
| Artigos | /user/{id}/articles | Lista os artigos publicados pelo jogador, com opções de ordenação. |
| Referências | /user/{id}/referrals | Mostra o link de indicação e os registros ligados às referências do jogador. |
| Definições | /user/{id}/settings | Abre informações da conta e preferências de aparência, como esquema de cores e fonte do nome. |
| Bans | /user/{id}/bans | Mostra ações do usuário e histórico de sanções registrados no perfil. |
Da interface à mecânica
O capítulo 02 identifica os valores da HUD e do Inventário. O 03 liga XP, nível e pontos; o 04 registra o resgate das recompensas; o 05 mostra onde os pontos são aplicados.
Economia e combate operam sobre estoques, capacidade e tempo. Saldo não é rendimento; dano por golpe não é dano sustentável. As contas começam nos capítulos 06 e 12.
País e Partido são entidades coletivas. Notícias reúne artigos; Feed registra acontecimentos do jogo. Ranks e Eventos oferecem outros recortes. Uma entrada da tela não define, por si só, uma regra.
Da rota à regra. Uma rota diz para onde o botão leva. Custos, ganhos e condições pertencem aos capítulos de cada sistema, com fonte, data e versão próprios.
Base e limites
- Capturas da interface fornecidas para esta edição em 6 de outubro de 2026. Elementos de navegação foram abstraídos; nomes e mensagens de jogadores não aparecem nas figuras.
- Ícones e rotas do cliente público do War Era; os SVG foram armazenados em
assets/icones/. As figuras são reconstruções editoriais. - Notas oficiais da v0.25.5 para o histórico de Progressão. Regras dessa versão anterior não são presumidas como atuais.